STUDIO DE JEU INDÉPENDANT · ALLEMAGNE

Nous créons des mondes
qui continuent de vivre.

Stickborne Studio crée des univers originaux où la résonance devient puissance et où chaque décision laisse une trace.

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Visuel principal galactique de VEYRALLIS avec un portail de résonance cristallin
SYSTÈMERÉSONANCE I–V
PROGRESSIONTECHNIQUES I–X
01 VISUEL PRINCIPAL GALACTIQUE · VEYRALLIS
DÉFILER POUR RÉSONNER

NOTRE PREMIER UNIVERS

VEYRALLIS

Là où la résonance prend forme.

PROJECT // 001
VEYRALLIS

ASTRION

ASTRAL · SYSTÈME DE CAPACITÉS
RÉSONANCEIV / V
TECHNIQUEVII / X
ULTIMESÉPARÉ
ACTIVER

Un idle RPG stratégique autour de 18 Manifestations activables, de choix de progression significatifs et d’un monde qui continue d’évoluer même en votre absence.

STRATÉGIEIDLE RPGSCI-FANTASY
  1. 01

    Manifestations

    18 systèmes de capacités distincts, et non des êtres invoqués en permanence.

  2. 02

    Résonances I–V

    Cinq niveaux de Résonance structurent le développement et l’usage de chaque Manifestation.

  3. 03

    Techniques d’évolution I–X

    Dix Techniques sélectionnables constituent la progression normale d’une Manifestation.

  4. 04

    Ultime séparé

    L’Ultime reste indépendant des dix Techniques d’évolution.

SYSTÈMES DE JEU

Clairement séparés.
Profondément liés.

Manifestation, Résonance, Technique d’évolution et Ultime fonctionnent ensemble tout en conservant leurs rôles propres.

01

Manifestation

Un système de capacités activable doté de sa propre orientation — ni compagnon ni être invoqué en permanence.

  • 18 systèmes
  • Activation manuelle
02

Résonances

Les niveaux I à V structurent le développement de la Résonance au sein de chaque Manifestation.

  • 5 niveaux de Résonance
  • De I à V
03

Techniques d’évolution

Les Techniques I à X forment une voie de progression dédiée en dix étapes.

  • 10 Techniques
  • De I à X
04

Ultime

L’Ultime est une capacité suprême séparée et ne constitue pas une onzième Technique d’évolution.

  • Capacité indépendante
  • Utilisation séparée

MONDE ET UNIVERS

Un monde entre
mémoire et écho.

VEYRALLIS n’est pas un lieu. C’est un réseau de mondes fracturés reliés par la Theryvane — un courant qui met en résonance la pensée, la matière et le temps.

« Ce que vous activez transforme votre chemin. »
Découvrir les 18 Manifestations

18 MANIFESTATIONS

Les systèmes de capacités
de la Theryvane.

Chaque Manifestation représente une orientation distincte du pouvoir. Elle s’active et se développe comme un système de capacités — elle n’est jamais invoquée comme un être permanent.

BRAISE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Inferna

Manifestation : Braise.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
MARÉE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Nerevia

Manifestation : Marée.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
FOUDRE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Voltaria

Manifestation : Foudre.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
PIERRE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Gaion

Manifestation : Pierre.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
TEMPÊTE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Tempyros

Manifestation : Tempête.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
GEL · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Crysalis

Manifestation : Gel.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
VIE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Elyndra

Manifestation : Vie.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
NATURE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Sylvara

Manifestation : Nature.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
SANG · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Sanguros

Manifestation : Sang.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
ASTRAL · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Astrion

Manifestation : Astral.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
GRAVITATION · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Gravora

Manifestation : Gravitation.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
DÉCLIN · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Morveth

Manifestation : Déclin.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
ESPACE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Varyx

Manifestation : Espace.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
TEMPS · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Chronis

Manifestation : Temps.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
HARMONIE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Aetherion

Manifestation : Harmonie.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
VIDE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Nihyra

Manifestation : Vide.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
LUMIÈRE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Luxaris

Manifestation : Lumière.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME
OMBRE · SYSTÈME DE CAPACITÉS

Umbrys

Manifestation : Ombre.

RÉSONANCE I–V · TECHNIQUES I–X · ULTIME

Version 2.1 · Noms officiels des 18 Manifestations.

DÉVELOPPEMENT

La route vers
VEYRALLIS.

01
PHASE I · TERMINÉE

Vision et monde

Concept central, tonalité et langage visuel.

02
PHASE II · ACTIVE

Prototype des systèmes

Manifestations, Résonances, Techniques d’évolution et boucle de jeu.

03
PHASE III · PRÉVUE

Tranche verticale

Une région jouable et représentative du monde.

04
PHASE IV · PRÉVUE

Test communautaire

Un test fermé avec une sélection de joueuses et joueurs.

NOS PRINCIPES

Ce qui
nous guide.

01

Propriété intellectuelle originale

Nos mondes, nos règles, nos formes. La provenance de chaque ressource est clairement documentée.

02

Protection des données dès la conception

Aucun profil publicitaire et aucun cookie techniquement superflu. Les statistiques IONOS fonctionnent sans cookies.

03

Transparence équitable

Une communication claire sur l’état du développement, les contenus et le modèle économique — sans promesses artificielles.

MÉDIAS ET KIT PRESSE

Les signaux
du studio.

Visuel principal approuvé et informations de développement pour la presse, les partenaires et toutes les personnes qui suivent VEYRALLIS.

DEV // 002
VERSION 2.1 · AOÛT 2026

18 fréquences, un système

Chaque Manifestation est définie comme un système de capacités activable — avec des Résonances I–V, des Techniques d’évolution I–X et un Ultime séparé.

Voir les Manifestations

CONTACT

Créons quelque chose
d’inouï.

Pour les collaborations, les demandes presse et les signaux porteurs de sens venus d’ailleurs.

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