Les mondes avant les fonctionnalités
Les mécaniques, le langage visuel et le récit suivent la même logique interne.
STICKBORNE STUDIO
Nous développons des jeux originaux aux systèmes clairs, à l’atmosphère forte et respectueux des personnes qui y jouent.
Stickborne Studio est un studio de jeu indépendant allemand. Notre premier univers est VEYRALLIS : un monde cosmique de sci-fantasy consacré à la résonance, à la progression et aux traces laissées par les décisions.
Nous travaillons avec concentration, itération et transparence. Les concepts ne sont pas présentés comme plus avancés qu’ils ne le sont. Les systèmes doivent être clairs dès le départ et développer une profondeur durable.
Les mécaniques, le langage visuel et le récit suivent la même logique interne.
La progression doit motiver plutôt que manipuler. Les décisions restent significatives.
Nous indiquons clairement ce qui relève du concept, du prototype, du projet ou de l’élément terminé.
VEYRALLIS se trouve actuellement en phase de prototypage des systèmes. Son cœur comprend 18 Manifestations comme systèmes de capacités activables, leurs Résonances I–V, dix Techniques d’évolution I–X et un Ultime séparé.
État du projet : développement initial. Les valeurs, visuels et calendriers présentés peuvent évoluer ; les noms des Manifestations figurant sur la page d’accueil sont officiels pour la version 2.1.
Pour toute collaboration, demande presse ou échange professionnel, contactez-nous à l’adresse kontakt@stickborne-studio.com.
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