НЕЗАВИСИМАЯ ИГРОВАЯ СТУДИЯ · ГЕРМАНИЯ

Мы создаём миры,
которые продолжают жить.

Stickborne Studio создаёт оригинальные игровые миры, где резонанс становится силой, а каждое решение оставляет след.

Аналитика без cookie Без рекламных cookie Локальные ресурсы
Галактический ключевой арт VEYRALLIS с кристаллическим порталом резонанса
СИСТЕМАРЕЗОНАНС I–V
ПРОГРЕССИЯТЕХНИКИ I–X
01 ГАЛАКТИЧЕСКИЙ КЛЮЧЕВОЙ АРТ · VEYRALLIS
ЛИСТАЙТЕ К РЕЗОНАНСУ

НАША ПЕРВАЯ ВСЕЛЕННАЯ

VEYRALLIS

Где резонанс обретает форму.

PROJECT // 001
VEYRALLIS

ASTRION

АСТРАЛ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ
РЕЗОНАНСIV / V
ТЕХНИКАVII / X
УЛЬТИМЕЙТОТДЕЛЬНО
АКТИВИРОВАТЬ

Стратегическая idle-RPG о 18 активируемых Манифестациях, значимых решениях развития и мире, который продолжает жить, даже когда вы не в игре.

СТРАТЕГИЯIDLE RPGНАУЧНОЕ ФЭНТЕЗИ
  1. 01

    Манифестации

    18 самостоятельных систем способностей, а не постоянно призванные существа.

  2. 02

    Резонансы I–V

    Пять уровней Резонанса определяют развитие и применение каждой Манифестации.

  3. 03

    Эволюционные техники I–X

    Десять выбираемых техник образуют обычный путь развития Манифестации.

  4. 04

    Отдельный Ультимейт

    Ультимейт существует отдельно от десяти Эволюционных техник.

ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ

Чётко разделены.
Глубоко связаны.

Манифестация, Резонанс, Эволюционная техника и Ультимейт работают вместе, сохраняя собственные функции.

01

Манифестация

Активируемая система способностей со своей направленностью — не спутник и не постоянно призванное существо.

  • 18 систем
  • Ручная активация
02

Резонансы

Уровни I–V формируют развитие Резонанса внутри каждой Манифестации.

  • 5 уровней Резонанса
  • От I до V
03

Эволюционные техники

Техники I–X образуют отдельный путь развития из десяти ступеней.

  • 10 техник
  • От I до X
04

Ультимейт

Ультимейт — отдельная высшая способность и не считается одиннадцатой Эволюционной техникой.

  • Самостоятельная способность
  • Отдельное применение

МИР И ЛОР

Мир между
памятью и эхом.

VEYRALLIS — не место. Это сеть расколотых миров, связанных Теривейном — потоком, который приводит мысль, материю и время в резонанс.

«То, что вы активируете, меняет ваш путь».
Познакомиться со всеми 18 Манифестациями

18 МАНИФЕСТАЦИЙ

Системы способностей
Теривейна.

Каждая Манифестация воплощает отдельную направленность силы. Её активируют и развивают как систему способностей — она никогда не призывается как постоянное существо.

ЖАР · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Inferna

Манифестация: Жар.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ПРИЛИВ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Nerevia

Манифестация: Прилив.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
МОЛНИЯ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Voltaria

Манифестация: Молния.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
КАМЕНЬ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Gaion

Манифестация: Камень.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
БУРЯ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Tempyros

Манифестация: Буря.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
МОРОЗ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Crysalis

Манифестация: Мороз.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ЖИЗНЬ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Elyndra

Манифестация: Жизнь.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ПРИРОДА · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Sylvara

Манифестация: Природа.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
КРОВЬ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Sanguros

Манифестация: Кровь.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
АСТРАЛ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Astrion

Манифестация: Астрал.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ГРАВИТАЦИЯ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Gravora

Манифестация: Гравитация.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
РАСПАД · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Morveth

Манифестация: Распад.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ПРОСТРАНСТВО · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Varyx

Манифестация: Пространство.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ВРЕМЯ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Chronis

Манифестация: Время.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ГАРМОНИЯ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Aetherion

Манифестация: Гармония.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ПУСТОТА · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Nihyra

Манифестация: Пустота.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
СВЕТ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Luxaris

Манифестация: Свет.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ
ТЕНЬ · СИСТЕМА СПОСОБНОСТЕЙ

Umbrys

Манифестация: Тень.

РЕЗОНАНС I–V · ТЕХНИКИ I–X · УЛЬТИМЕЙТ

Версия 2.1 · Официальные названия всех 18 Манифестаций.

РАЗРАБОТКА

Путь к
VEYRALLIS.

01
ЭТАП I · ЗАВЕРШЁН

Видение и мир

Основная концепция, тон и визуальный язык.

02
ЭТАП II · В РАБОТЕ

Прототип систем

Манифестации, Резонансы, Эволюционные техники и игровой цикл.

03
ЭТАП III · ЗАПЛАНИРОВАН

Вертикальный срез

Играбельный участок, представляющий мир проекта.

04
ЭТАП IV · ЗАПЛАНИРОВАН

Тест сообщества

Закрытое тестирование с выбранными игроками.

НАШИ ПРИНЦИПЫ

Что нас
направляет.

01

Оригинальная интеллектуальная собственность

Наши миры, наши правила, наши формы. Происхождение каждого ресурса разработки документируется.

02

Конфиденциальность по замыслу

Никаких рекламных профилей и технически ненужных cookie. Аналитика IONOS работает без cookie.

03

Честная прозрачность

Понятная информация о статусе разработки, содержании и бизнес-модели — без искусственных обещаний.

МЕДИА И ПРЕСС-КИТ

Сигналы
из студии.

Утверждённый ключевой арт и информация о разработке для прессы, партнёров и всех, кто следит за VEYRALLIS.

DEV // 002
ВЕРСИЯ 2.1 · АВГУСТ 2026

18 частот, одна система

Каждая Манифестация — активируемая система способностей с Резонансами I–V, Эволюционными техниками I–X и отдельным Ультимейтом.

Смотреть Манифестации

КОНТАКТЫ

Создадим нечто,
чего ещё не слышали.

Для сотрудничества, запросов прессы и важных сигналов издалека.

kontakt@stickborne-studio.com